Російські комп'ютерні ігри - міф чи реальність

Наприкінці двадцятого століття на російському ігростроенія багато поставили хрест. Зрозуміло, в Росії випускається не надто багато комп`ютерних ігор, але деякі з них заслуговують на пильну увагу.
https://freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174_11041874.jpg
Більшість запам`яталися споживачам російських ігр гарні своєю особливою атмосферою, незвичайним підходом до процесу. Таких прикладів не дуже багато, але майже всі вони, що називається, «вистрілили».

Оригінальні ідеї

Ось, наприклад, ігри з циклу «Іл-2 Штурмовик» визнані багатьма експертами і простими гравцями кращими в своєму жанрі. Ця гра видавалася не тільки в Росії, великий видавець Ubisoft випустив її для європейського ринку. Ігри цієї серії заслужили безліч нагород і світове визнання. Шанувальники жанру вважають, що нічого подібного не виходило в минулому і навряд чи вийде в майбутньому.




Цикл «Корсари» (поки не зіпсувався) подарував величезній кількості гравців безліч незабутніх годин гри. Масштабні морські битви, пригоди на суші, приємна графіка і красиві кораблі робили ці ігри чимось дуже особливим. Останні частини компанії «Акелла» вдалися не дуже, але завжди можна переграти в найбільш вдалих «Піратів Карибського Моря».

Вдалі копії

Не завжди російські гри відрізнялися новими концепціями. Наприклад, ігри «Князь» і «Князь 2» представляли собою дуже вдалий і атмосферний, але все-таки клон легендарного Diablo. Правда, це стосувалося тільки технічної сторони ігрового процесу. Дух Стародавньої Русі, її міфологія і легенди, відмінна музика залучили чимало гравців.

Чудова гра «Оніблейд» була випущена компанією Gaijin Entertainment і отримала широку популярність у всьому світі. Яскрава «анімешні» графіка, захоплюючий ігровий процес, відмінні персонажі і висока реіграбельность зробили «Оніблейд» справжнім хітом не тільки в Росії, але і в Європі, і в Америці.

Ексклюзивні рішення

Любителі незвичайних ігор десять років тому мали всі шанси познайомитися з одним з найбільш самобутніх ігрових проектів, можливо, не тільки в Росії, але в усьому світі. Компанія Ice-Pick Lodge випустила в 2005 році дивовижну гру «Мор. Утопія ». Самі творці називають її «симулятором виживання в умовах епідемії». Це незвичайна гра, з обмеженням за часом, незвичайним ігровим світом і яскравими персонажами. Через кілька років Ice-Pick Lodge повторили свій успіх, випустивши ще більш незвичайну гру під назвою «Тургор».

Потрібно відзначити, що російські розробники успішно виступали не тільки на ниві незвичайних, немасових ігор. Наприклад, випущене кілька років тому продовження легендарної гри King`s Bounty в усьому світі вважається практично еталонної грою. Складний баланс, барвистість, хороший сюжет - можна вважати, що відродження легендарної серії ігор більш ніж вдалося.

Природно, вітчизняний ігрострой випустив не тільки перераховані гри, але і безліч інших не менш гідних. На жаль, частка низькопробних квестів, випущених російськими розробниками теж досить велика, але з кожним роком ситуація стає менш жалюгідною, оскільки з`являються нові гідні команди.


Переглядів: 4980

Увага, тільки СЬОГОДНІ!