Конкурси та ігри для дітей 5-6 років

У віці 5-6 років творчі здібності дитини значно збільшуються. Він вже може не тільки вести спостереження за всім, що відбувається, але і починає робити аналіз і узагальнення всього побаченого.
Важка гра

Пікассо і Гауді

У цей період життя дитина обожнює малювати, конструювати і створювати власноруч макети картонних будівель. Він уже здатний самостійно підібрати поєднання кольорів і навіть може придумати власний візерунок. П`ятирічні художники досить впевнено володіють пензлем і олівцями. Якщо батьки запропонують малюкові зробити і прикрасити будиночок для ляльок, чарівну хатинку, або іграшковий кінотеатр, він з азартом візьметься за роботу. Але поради та допомогу дорослої людини дитині поки ще необхідні.


Вгадай казку




До цього моменту діти вже знайомі з більшістю казок. Тому можна з цікавістю використовувати отримані знання, заодно задіявши дитячу логіку. Гра полягає в тому, що дорослий називає дитині кілька слів, що характеризують якусь казку, а дитина повинна по них визначити, про якому творі йдеться. Наприклад: мачуха, фея, черевичок, принц, бал («Попелюшка») або кропива, брати, троянда, кільце, сорочка («Дикі лебеді»). Якщо дитина ще не готовий відгадати назву, то можна збільшити кількість слів, поки не стане ясний відповідь. Можна замінити порядок гри - спочатку назвати казку, а потім попросити дитину вибрати слова, які до неї підходять.


Яблучний їжачок

У цю гру може грати відразу кілька людей. Кожному гравцеві вручається яблуко, в яке встромлений рівну кількість сірників, сіркою назовні. Попросіть по черзі дітей витягувати по одному сірнику, називаючи при цьому всілякі епітети, які підходять до слова «яблуко» (соковите, рум`яне, червонобоке, наливне та ін.). При цьому можна називати казки, де йдеться про яблука, співати пісеньки, читати вірші, розгадувати загадки, заучувати прислів`я.


Хвіст дракона

Але найбільше шестирічні шибеники люблять рухливі ігри. Звичайно, такі конкурси найкраще проводити на свіжому повітрі, де вдосталь вільного простору. Учасники гри повинні стати один за одним, взявшись руками за талію стоїть попереду. Самий останній в цій колоні буде хвостом дракона, а перший - його головою. За сигналом голова дракона буде прагнути зловити свій хвіст. Хвіст же повинен намагатися ухилитися від голови. Протягом цієї гри вся інша ланцюжок з хлопців не повинна роз`єднатися. Коли перший гравець зловить останнього, спійманий перетворюється на хвіст дракона і гра продовжується.


Угадайка

Добре розвиває логіку і мислення і така гра. Ведучий загадує назву предмета на заздалегідь обговорену тему (подарунки, тварини, меблі, та ін.), А дітлахи повинні його відгадати, задаючи навідні запитання, на які дозволено відповідати тільки так чи ні. Відгадав змінюється з ведучим місцями.


Переглядів: 4023

Увага, тільки СЬОГОДНІ!