Як грати в настільну гру "бізнесмен"

«Бізнесмен» - це економічна настільна гра, яка навчить вас основам комерційної діяльності. Її правила досить прості: кидайте кубик і крокуйте по периметрах ігрового поля, скуповуючи нерухомість або виробничі підприємства та укладаючи угоди з іншими учасниками гри.
Як грати в настільну гру
Настільна гра «Бізнесмен» допоможе вам розвинути в собі ділові якості і набути навичок управління фінансами. Гра призначена для людей різного віку. Навіть діти зможуть почерпнути з неї масу корисних речей: навчитися зібраності, підтягнути рахунок і розвинути пам`ять.

Основні правила гри

Мета гри «Бізнесмен» - заволодіти найбільшою кількістю фірм і підприємств і розорити своїх конкурентів.




Брати участь у грі можуть від 2 до 6 осіб. Ігрові реквізити викладаються на відповідні їм місця в середині поля. Акції та картки з позначенням різних фірм розкладаються по спеціально відведеним для них клітинам ігрового поля. Учасники гри вибирають собі фішки, отримують по 1 акції кожного кольору і початковий кредит у розмірі 250000 жетонів.

Один з учасників гри повинен взяти на себе обов`язки банкіра. Потім необхідно роздати гравцям по 3 великих і 4 маленьких картки «Біржі». Визначте того, хто почне гру, і встановіть черговість ходів. Потім виставте всі фішки на позицію «Старт» і кидайте кубики. Випала в результаті сума очок визначить, на скільки клітин повинен буде просунутися учасник гри, першим кинув кубик. Наступний хід розпочнеться з того місця, де його фішка зупинилася в останній раз. І так по черзі.

В ході гри пропозиції щодо продажу, застави, обміну та купівлі нерухомості повинні будуть надходити від того гравця, чия черга підійшла кидати кубики. Протягом всієї гри фішки можуть переходити по периметру ігрового поля кілька разів. Всякий раз, пройшовши позицію «старт», учасник буде отримувати з банку 20 тисяч кредитів.

Порожню ділянку

Клітка, на якій зупинився учасник гри, може бути куплена за певною ціною (вона вказана в нижній частині картки). Її також можна продати іншому гравцеві з націнкою, яка влаштує обох.

Гравець, який заволодів порожнім ділянкою, повинен забрати на поле картку власності. Почати будувати підприємства він зможе тільки після того, як скупить всі порожні ділянки одного кольору. На кожній ділянці можна побудувати спочатку філія, а потім підприємство, сплативши їх вартість у повному розмірі.

Фішок філій і підприємств може не вистачити на всіх гравців. У цьому випадку потрібно почекати, поки хто-небудь з учасників не поверне їх у банк.

Ділянка суперника

Якщо гравець зупиняється на ділянці, яка вже комусь належить, він повинен заплатити власнику оренду. Її розцінки вказані на самій ділянці. Якщо гравець вже зібрав всі ділянки одного кольору, орендна плата збільшиться в 2 рази. Гравець може забути вимагати з іншого учасника плату за оренду перед черговим кидком кубика. У цьому випадку орендна плата вже не буде стягуватися.
Кожен гравець може робити вигідні угоди з іншими учасниками гри. Куплені клітини можна обмінювати й продавати. Так вам буде легше дістати набір ділянок одного кольору для подальшого будівництва на них підприємств і філій.

Клітини ігрового поля

Клітка «Штраф» означає, що ви повинні заплатити в банк 30000 кредитів. Клітка «Виграш» поповнить вашу скарбничку на 40000. «Прибуток» подарує вам цілих 50 000 кредитів. Якщо ж ви потрапите на клітину «Подарунок», то отримаєте у винагороду 3 акції будь-якого кольору.

Потрапляючи на клітини «Сюрприз» або «Повідомлення», ви повинні зняти верхню карту з відповідної стопки і виконати викладені в ній дії. Потім покладіть картку під стопку. Якщо вам випаде карта «Зіграти на біржі», зберігайте її до тих пір поки не виконаєте цю умову.

«Біржа»

Щоб отримати можливість зіграти на біржі, вам потрібно:

- витягнути відповідну карточку-
- кинути кубики з результатом 3: 3
- потрапити на клітини 3 (автомагістраль), 10, 25, 50 і 52-
- потрапити на клітину «Маклер» (в цьому випадку гравець повинен заплатити за послугу 1000 кредитів).

Що потрапив на «Біржу» учасник гри може докуповувати акції (по 4 кожного кольору) і продавати вже наявні у нього цінні папери іншим гравцям. Початкова вартість акцій становить 10000 кредитів. Одна клітина на табло «Біржі» оцінюється в 1000 кредитів.

Гравець повинен пред`явити будь-яку з наявних у нього карток. Великі картки дають можливість збільшувати ціну на акції потрібного кольору на 10 пунктів, а також зменшувати вартість акцій інших кольорів. Карти двійки можуть збільшувати і зменшувати вартість акцій тільки одного кольору.

Невеликі картки діляться на дві групи: ті, які зменшують вартість акцій і ті, які, навпаки, збільшують її. Гравець, який вирішив збільшити ціну на акції одного кольору, одночасно знизить вартість інших акцій на ту кількість пунктів, яке було зазначено в картці.

Зміна цін на акції повинні відображатися на табло «Біржі». Для цього необхідно переставляти фішки відповідного кольору на кількість пунктів, що змінили первісну вартість акцій.

Після зміни ціни на активи гравець повинен внести в банк різницю між їх колишньою і новою вартістю. Цю різницю необхідно помножити на кількість акцій потрібного кольору.

Гравцеві, яка подала картку, яка зменшує вартість його акцій, банк повинен виплатити компенсацію з різниці між старою і новою вартістю акцій, помноженої на кількість активів відповідного кольору.

Якщо гравець, збільшуючи вартість акцій, перевищив максимально допустиме значення на табло, його фішка пересувається на позицію 25. Інші гравці в цьому випадку отримають компенсацію у вигляді різниці між максимальним значенням на табло і реальною вартістю активів. Компенсація множиться на кількість акцій одного кольору. Припустимо, стара вартість акцій становить 23 пункту. Цю ціну збільшили на 10 пунктів. Тоді компенсація буде 8 (23 + 10-25 = 8).

Якщо гравець знижує вартість акцій і при цьому виходить за рамки нижньої межі на табло, то в якості компенсації він отримає лише різницю між колишньою вартістю акцій і нової мінімальною ціною на них. Наприклад, стара вартість акцій становила 3 пункти. Гравець знизив її на 5 пунктів. Його компенсація в цьому випадку буде дорівнює 2 (3-1 = 2). Решта гравців повинні внести в банк зазначену суму кредитів. При цьому фішку виставляють на мінімальне значення.

Якщо акції понизили в 2 рази, а їх колишня вартість дорівнювала 1 пункту, то гравець, який пред`явив ці акції, компенсацію не отримає. Решта учасників гри повинні будуть внести в банк по 50000 кредитів за кожну акцію такого кольору.

Виплачувати штрафи гравець повинен тільки готівкою. Кошти, які він вклав в акції, використовувати заборонено. Якщо у гравця закінчилися вільні кредити, а йому потрібно виплатити штраф, він повинен закласти або продати в банк свою власність.

«Банк»

«Банк» виконує наступні функції:

- купує і продає акції-
- видає прибуток від гри на «Біржі" -
- видає виграші по акціям-
- видає кредити і бере нерухомість гравців під залог-
- переводить фінансові кошти через кордон (з клітини 25 на 52).

«Готель»

Потрапивши на позицію під назвою «Готель», гравець може:

- купити фірму за кордоном, кинувши кубики і зробивши 1 хід по малому периметру-
- зіграти на рулетці 3 рази або на біржі 1 раз.

«Митниця»

Щоб виїхати на роботу за кордон, ви повинні сплатити перехід через митницю у розмірі 10000 кредитів. Крім того, необхідно буде продати в банк половину своїх акцій за їх фактичної вартості. Перейшовши через кордон на малий периметр поля, ви зобов`язані будете платити в банк по 5000 кредитів за кожну покупку, зроблену вами за кордоном.

«Рулетка»



В рулетку можна грати необмежену кількість разів. Ви повинні будете ходити за годинниковою стрілкою, починаючи з позиції «Вхід». Якщо ви зупинитеся на клітці «У банк», то отримаєте 200 000 кредитів в нагороду. Після цього ви повинні вийти з рулетки. Ви також можете покинути гру, зупинившись на будь-якій клітині «виходу».


«Автомагістраль»

Рух по швидкісній автомагістралі має йти відповідно до випала на кубиках сумою очок. Якщо ви потрапите на третю клітку автомагістралі, вам дадуть 5 акцій.
Якщо ж ви опинитеся на 5-й і 6-й клітці, послідує аварія. Ви потрапите в лікарню і повинні будете оплатити лікування в розмірі 30000 кредитів.

Після зупинки на 8 клітці автомагістралі ви зобов`язуєтеся внести в банк 1/2 частину своїх грошей. Але якщо вам вдасться дістатися до перехрестя, ви зможете повернутися на великий периметр, заплативши мінімальну мито в розмірі 5000 кредитів.

«Супермаркет»

Потрапивши на позицію «супемаркетах», учасники гри вносять в банк 20000 кредитів. Ви також можете купити цю ділянку за 50000 і отримувати 75% прибутку від орендної плати тих своїх суперників, які випадково потраплять в цю зону.

«Торгівля»

Незабудовані ділянки дозволено продавати в будь-який час і в необмеженій кількості. Споруди продаються в банк за півціни.

«Запорука»

Якщо гравцеві не вистачає кредитів, він може закласти своє майно в банку. Закладені ділянки не продаються. Карти закладеної власності перевертаються і кладуться отдельно.Еслі пройшовши повних два кола по великому і малому периметрах, гравець так і не викупить своє майно, його забере банк.

«Банкрутство»

Якщо гравець не може повернути борг, він виходить з гри, віддавши свою власність банку. Після цього банк повинен виплатити кредиторам суму боргу в повному обсязі. Картки вибулого гравця можуть бути куплені іншими учасниками гри.


Переглядів: 2308

Увага, тільки СЬОГОДНІ!