Історія «дурня»
Вперше карткова гра під назвою «дурень» виникла в 19 столітті на території Росії і мала просте призначення - розважити гравців без особливих роздумів над сенсом гри. Однак у 20 столітті вона раптово зрівнялася за популярністю з покером - люди масово почали грати в «дурня», основною метою якого є залишити суперника з картами.
Спочатку гра велася по досить простим правилам, де перемагав той, у кого на руках в кінці гри виявлялося найбільше козирних карт.
Через деякий час з`явилися різновиди «дурня» - перекладний і подкидной, що зробило гру ще більш популярною. Згодом «дурень» обзавівся ще приблизно вісімдесятьма різновидами, які відрізнялися від підкидного і переказного лише незначними деталями. Багато з цих різновидів виникли завдяки невідомим гравцям, що розробив нові правила для всенародно улюбленої гри.
Також ця карткова гра дозволяє виробляти чіткі стратегії з великою кількістю комбінацій, які почасти порівняти з шаховими ходами. Для цього необхідно запам`ятовувати вбивши карти, використовувати теорію ймовірності, володіти тонкою спостережливістю і вміти застосувати перевага парних карт.
Основні види карткового «дурня»
Найпоширенішим видом цієї карткової гри є подкидной «дурень», в якому можна робити хід будь-якою кількістю карт одного типу. Суперник може відбити карти, а може прийняти - при цьому перший гравець може підкинути супернику ще карти, які підходять до попередніх за типом. Якщо в грі більше двох гравців, решта гравців можуть підкинути відбиваємо ще аналогічні карти, які потрібно або відбити, або забрати.
При цьому заборонено підкидати більше карт, ніж залишилося у відбиває гравець, а загальна кількість карт для відбою не може бути більше шести.
У переказному «дураке» правила дуже схожі, але з одним нюансом - якщо на руках у відбиваємо є карта того ж достоїнства, як та, якою під нього походили, він може передати ці дві карти наступному гравцеві, щоб той їх покрив. Якщо аналогічна карта є у наступного гравця, він може перевести карти повторно вже на наступного суперника. Після того як карти переведуть на гравця, який не зможе перевести їх далі, він змушений буде відбити їх або забрати. За винятком цього моменту перекладної «дурень» грається за правилами підкидного.