Популярні ігрові жанри
Якщо перші ігри були прості за своїм устроєм, короткі і не такі цікаві, то сьогодні в грі можна стати ким завгодно, а всі дії будуть досить реалістичні. Величезний попит на ігри породив найрізноманітніші жанри, кожен з яких має своїх шанувальників.
Найпершим популярним жанром став шутер. Проведення бойових операцій із найрізноманітнішими формами життя поодинці відомо ще з американського кіно, наприклад, «Рембо». Виконання місій або просто м`ясорубка завжди приверне увагу, особливо якщо є багато зброї на вибір. Першими іграми цієї серії стали DOOM і QUAKE, які отримали атмосферні продовження вже в 2000 роках. Зараз всі геймери чули про Call of Duty або Counter Strike.
Не можна пропустити і різні симулятори, які дозволять відчути себе спортсменом, пілотом, гонщиком або інший цікавою особистістю. З цієї серії ігор особливою популярністю користуються Need For Speed, FIFA, NHL. Почасти до цих ігор можна віднести і всі інші, тому що в кожній грі незалежно від її жанру ви стаєте головним героєм.
Дуже популярні також Action ігри, в кіно це бойовики. Але тут, на відміну від стрілялок, мається більш осмислений сюжет і дії закручені куди цікавіше, також і ігрові можливості набагато ширше. Раніше дуже популярною була серія Prince of Persia і Max Payne, а сьогодні явний лідер Assassin`s Creed.
Онлайн ігри
Всі ці ігри в основному доступні в одиночному режимі, що не так цікаво. Сьогодні, з розвитком інтернету, люди вважають за краще грати один проти одного, втомившись від штучного інтелекту, який поки сильно відстає.
В основному всі ігри поділяються на MMORPG в реальному часі, стратегії і шутери. Перший тип ігор дозволяє створити свого персонажа певної раси і дає в розпорядження цілий світ, в якому ви вільні робити що завгодно. Яскравим прикладом буде World of Warcraft.
Стратегії же представлені тим же Warcraft, Starcraft. Суть всіх ігор - у розвитку сильної цивілізації, яка зуміє захопити місто чи міста противника.
Деякі ігри мають величезні спільноти і підтримуються на киберспортівной сцені. Скоро воно буде таким же популярним, як і звичні види спорту, і дивитися його буде покоління, якому зараз 15-20 років. Сильному розвитку посприяла поява Steam і випуск гри DOTA 2 від Valve, по якій був проведений світовий чемпіонат у 2011 році з призовим фондом в 1 млн доларів, немислимою раніше торбою для такого спорту.