Розминка
Починається гра «Крокодил» з неї. На розминку дається 30 секунд. Команда вибирає одну людину, яка за допомогою міміки і жестів буде намагатися показати певний предмет. Що саме - це пишеться на аркуші ватману. Він ставиться таким чином, щоб ніхто з команди не бачив, що на ньому написано.
Якщо предмет вгаданий правильно, слово вимовлене вголос, то команда отримує 5 очок. Якщо воно названо невірно, то від отриманого результату тут же віднімається 5 очок.
За кількістю балів повинен суворо стежити ведучий або людина, обрана до цього. Він буде вести підрахунок очок, зароблених грають у «Крокодил».
За маніпуляціями безмовного учасника, що намагається показати предмет, спостерігати забавно. Він в цей момент не має можливості вимовити ні слова.
Потім бригади міняються місцями, показує слова вже член команди суперників. Потім знову відбувається зміна гравця. Таким чином все по черзі показують, на що вони здатні.
Після закінчення «Розминки» підводяться підсумки. Кожній команді приписується стільки очок, скільки вона заробила стараннями всіх учасників.
Тематичний раунд
Після того як гравці розім`ялися, їх очікує «Тематичний раунд». Для кожної команди на нього дається 90 секунд. У раунді - 5 тем по 5 слів. Складні слова «коштують» дорожче, за них можна моментально отримати багато очок (якщо вийде відгадати).
Як і в попередньому, в цьому раунді гравці теж безмовні і виходять по черзі, щоб показати одне слово. Якщо команда ніяк не може його вгадати, то мім може сказати: «Стоп», щоб заощадити відпущений час.
Теми можна придумати будь-які. Наприклад «Офіс», «Село» і т.д. Учасник називає тему і має можливість побачити слово. За допомогою жестів і своєї міміки він зображує предмет, а команда відгадує. «Ціна» слів - від 10 до 30 балів. За 10 - легке, за 30 - складне. Наприкінці цього раунду теж підбиваються підсумки.
Раунд «Ситуація»
Гравцеві надягають маску, і він показує тільки жестами - без міміки. За кожну правильну відповідь дається 40 очок. Час на один показ - 40 секунд. Ситуацій, які можна описати одним словом, багато. Наприклад: знайомство, сварка.
У цьому раунді беруть участь не всі, а тільки по 2 особи від кожної команди.
«Книга», «Раунд-атракціон» і підсумок
Наступне завдання - відгадати книгу. Її безмовно зображує людина, який не є членом жодної з цих бригад. Якщо час вийшов, команда не вгадала, то право назвати книгу переходить суперникам. Показ однієї книги займає 30 секунд. За правильну відповідь нараховується 40 балів.
Для «Раунду-атракціону» виноситься ширма. Позаду неї ставиться світло. Змагаються бачать тільки тінь свого показує гравця. Беруть участь по черзі 2 особи від кожної команди. Пантомім за 40 секунд повинен «показати» мультфільм, телепередачу або фільм. За кожну правильну відповідь нараховуються 60 очок.
У заключному раунді проводяться дуелі. Два суперника з різних команд встають спинами один одному. Кожен зображує якогось великого человека.
Наприкінці підводиться підсумок всіх раундів і оголошується переможець гри «Крокодил».