Тонкощі правильної гри в нарди
Для того щоб приступити до гри, буде потрібно по 15 шашок для кожного з гравців. Спеціальна дошка, яка використовується в цій грі, має дві однакові частини по 6 лунок на короткій стороні. Ця сторона складається з «пунктів», представлених у вигляді витягнутих вузьких трикутників. Цих трикутників у кожного гравця по 24 штуки з певною нумерацією. Основна і головна задача в цій грі - переставити шашки в свій будинок, після чого вони забираються або «знімаються» з гральної дошки.
Для визначення першочерговості ходу гравцям потрібно буде кинути кістки, і в якого з них випаде більше число, починає гру першим.
Рух шашок в нарди
Гравці мають фіксоване напрямок пересування шашок, але при цьому вони завжди повинні рухатися тільки по колу. Перед тим як будь-який з гравців зробить хід, потрібно кинути кістки (кубики з пронумерованими від 1 до 6 сторонами) на дошку таким чином, щоб вони не вилетіли з неї і не зачепили шашки. Інакше кидок потрібно буде повторити. Варто також відзначити, що за один хід шашки можуть пересуватися не один раз, а цілих чотири рази, але необхідно рухати шашки строго за кількістю випали очок на кубиках.
При грі в різні види нард шашки можуть рухатися по-різному, але завжди їх потрібно пересувати відповідно до кількості, що випав на двох кубиках. При цьому кількість очок на кістках не підсумовується: спочатку за очками однієї кістки пересувається шашка, а потім по іншій. Якщо ж випадає дубль, тоді кількість кроків подвоюється.
Дублем називають однакову комбінацію цифр на обох кістках (кубиках).
Грати до перемоги
Всі ходи обов`язкові, і гравець не може відмовити навіть від невигідного йому пересування. Але бувають такі випадки, коли шашки пересунути неможливо, в цьому випадку хід пропускається. У цій грі не може бути нічиїх, обов`язково один з гравців виграє, той, хто зумів швидше противника перемістити всі шашки на поле з однієї частини в іншу, а потім зняти з дошки. У разі перемоги гравець отримує 1 очко або ж 2 очки, коли другий гравець ще не встиг винести за ігрову дошку жодної зі своїх шашок.
Якщо ж кількість очок порівнюється, то потрібно провести ще одну спробу. У разі продовження гри (другий партії) починає ходити той гравець, який минулого разу виграв.